2012年12月3日 星期一

Professor Portmatt's Lab - GW2 Jumping Puzzle




入口地點(Entrance


Bloodtide Coast (45-55)左中,如下圖。


正前方方型框即為入口


綱要(Overview)

沒有Jumping,只有Puzzle!我們要利用Portmatt教授留下來的提示來找尋到寶箱。




大提示(Solution)

由於完全是依靠文字來達成的一個Jumping Puzzle,
因此我也是靠著查詢GW2 wiki 來解決的。方式如下

先將附近的砲塔先打死,共有四個。
不打死也可以,只是你可能會被它們打死XD

接著將附近路燈狀(有兩根,如下圖)的東西打壞,將傳送門的防護罩打開。


打壞一根後,另一根就不能打了

打壞之後附近的小高輪機器人就會來修理了,當路燈被修理好之後防護罩又將會展開,這時在跟控制台互動就沒用了。
您可以先將一根路燈打到快沒血,但不要打壞,再去打壞另一根路燈,以增加和控制台互動的時間。

接著跟傳送門附近的控制台(如下圖)互動,依序選擇:Okay > Yes > Yes,接著會顯示"Please take a moment to consider the consequences" 這時稍等一下(不要關掉對話框)會出現選項可選,選擇no,接著等"Abort Auto-Abort"此選項出來時點選它,再等一下對話框就會自行關閉了。


此為開啟傳送門的控制台

傳送門過一下後就會打開,這時候就要靠右邊的三個按鈕(如下圖)來對數字進行微調的動作。


此為三個操控密碼按鈕

目標數字的開頭是"14 - 49 - 0.02 "(教授給的提示),此組數字只代表開頭,且由於開頭數字無重複,因此只要選到這組開頭的數字就對了。

由於這個Jumping Puzzle似乎有被修正過,我找到的解法(包括WIKI)都無法作用,因此在這裡詳細介紹原理以及解法:


一組密碼是由三組不同位置的數字所組成的,以下列出所有位置以及其所有會出現的數字開頭

位置一 位置二 位置三
2
28
0.01
8
49
0.02
14
65
0.03


且右邊的三個按鈕,由上自下各有兩個選項。

上按鈕:
 選項1-1 " Trim revulators 
 選項1-2Increase cyclospringer frequency "

中按鈕:
 選項2-1 - " Enhance anti-grav field fabrication "
 選項2-2 - Reduce rampulative induction "

下按鈕:
 選項3-1 Throttle primary drive redoubler "
 選項3-2 Boost magneto-harness magnitude "

不同位置的數字會因不同的選項而有所變化,變化的規律如下表格所示:



位置一 位置二 位置三
選項1-1
+
+
+
選項1-2
-
-
-
選項2-1
+
+
-
選項2-2 
-
-
+
選項3-1
-
+
-
選項3-2
+
-
+

+的意思就是將此位置的數字增加至下一個數字,-則是降低至上一個數字,數字跟數字會不斷循環。

如原先有一組數字為 " 2 - 28 - 0.01 ",若你按下選項1-1,此組數字將會變成" 8 - 49 - 0.02 ";若你按下的是選項1-2,則此組數字會往上變成" 14 - 65 - 0.03  " 。
我們就是要利用這種規律的變化來將系統給的數字變成" 
14 - 49 - 0.02 "。

喜歡動腦的人可以利用原理來解除謎題。



以下將介紹解法(請反白):


步驟一:

若中間數字是49,那就到步驟二;若中間數字是28,則選擇選項2-1;若中間數字是65,則選擇選項2-2。


步驟二:


若前面數字是14,那就到步驟三;若前面數字是2則先選項1-1,再來選項3-2;若前面數字是8,則先2-2後3-1



步驟三:


若後面數字是02,那就進去吧;若後面數字是01,則先1-2後
2-1;若後面數字是03,則先1-1後 2-2。



如果有BUG請留言告知,我測試了幾次後是沒問題。







最後,一樣,Enjoy it :)